附魔是手艺活。
在物件上铭刻符文、法阵等,以灵魂意志作为能源驱动。
根据附魔法术以及成品种类要求的不同,对附魔物体的材质也颇有考究。
在武器上附魔毁灭系法术,结果当然是魔法武器,打起来乒乒乓乓,法术效果一个接一个,不过对武器本身是个伤害,同时消耗能源速度快,一旦储能耗尽,就需要用充满灵魂的灵魂石来进行补充。
在防具上适合附魔变化系或者恢复系法术,按照常理不能是毁灭系,产物是魔法防具,效果能持续很久,一般根据初次附魔使用的灵魂石大小,第二次充能会在数年乃至数千年后。
在纸张布帛之类柔软材料上附魔可以制作卷轴,简单方便,就是烧钱。
毕竟灵魂石是稀罕东西,而每次充满灵魂石都需要杀生,灵魂石越大,需要的死者魂魄也就越大。可以通过召唤系的灵魂陷阱捕获灵魂。不过人类灵魂只有黑色灵魂石可以吸收。
每次附魔和充能都会彻底损坏一颗灵魂石。
据说魔神阿祖拉遗落人间的神器——阿祖拉之星可以无限次囚禁、释放白色灵魂,单次容量相当于一个特大灵魂石,而将之堕化后的黑暗之星可以储存人类灵魂,算是很好用的工具,那天在祭坛遇到的暗精灵女祭司其实就是打算让鹿正康去找阿祖拉之星的。
有空的确得去找一下。
灵魂石是个消耗量很大的物资,尤其是魔法武器,一次战斗可能就会把储能耗光需要重新补充灵魂。
除了那些传说中的神兵利器以外,平凡的材质是不适合用来打造附魔武器的,很可能会被狂暴的魔能撕碎。
鹿正康手头是有一颗微型灵魂石的,当初在冰盖裂隙摔死的那个人的遗物之一。
刚好约纳斯买了召唤灵魂陷阱的法术书,鹿正康钻研了一会儿……有点被召唤系迷住了。
这个也好有趣!
召唤系也是一个混杂多门分支的大系。
一类是召唤湮灭生物,如火焰元素、冰霜元素、风暴元素、魔人战士等,这是通过缔结契约完成的召唤,一般流程就是法师先以召唤阵感应这些存在于湮灭领域的生物,与它们达成协议即可签订契约,战斗时随叫随到,不过法师实力要是足够,可以强行把对方拉过来奴役,那些是真正的大佬。
再有一类是召唤武器,将存在湮灭的武器投影召唤过来为我所用,一般来说都是魔族武器,效果还不错,实用性也很好。这一类的法术或许是神秘的阴影法术的一支,可以联通那些被毁灭的可能性,而武器的投影也是武器本体的一个被毁灭的可能性。
死灵法术在冬堡学院里也被归结到召唤系一类,这类法术的确也同沟通湮灭离不开干系。复生尸体需要塑造死灵核心,法师们借由湮灭的力量,将飘荡其中的死者魂魄招来,重新扭曲,变成受自己控制的死灵,再把其投入尸体,完成复生。
法术千奇百怪,想要达到类似的效果,有无数条路可以走,这也是魔法的迷人之处,成功了就是一个新法术,甚至新派系,翻车了的话……翻车很正常。
鹿正康研究了一下召唤灵魂陷阱,因为所需魔能比较小,所以他一次成功,召唤过来一坨紫色的透明物体。
这就是灵魂陷阱,一种类似生物的工具,一头是吻部,可以咬住生物的灵魂,带来持续的刺痛,另一头连着灵魂石——假如有的话,身体主要是一根长管,当吻部生物被杀死,就会产生一次灵魂虹吸,借由某种压力差,或者干脆是灵魂陷阱本身的抽吸力,把魂灵塞入灵魂石。
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